Tecnologías implementadas en la Premier League inglesa: un análisis en profundidad

Tecnologías implementadas en la Premier League inglesa: un análisis en profundidad
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Tecnologías implementadas en la Premier League inglesa: un análisis en profundidad

La Premier League inglesa está a la vanguardia en la integración de tecnologías avanzadas para mejorar la integridad del juego, mejorar el rendimiento de los jugadores y enriquecer la experiencia de los aficionados.

En el artículo de hoy analizaremos los diversos sistemas tecnológicos empleados dentro de EPL, detallando sus funcionalidades y casos de uso.

Vídeo asistente del árbitro (VAR)

Descripción general

El sistema de árbitro asistente de vídeo (VAR) se introdujo para proporcionar una red de seguridad para “errores claros y obvios” o “incidentes graves perdidos” en cuatro situaciones que cambian el partido: goles, decisiones de penalti, incidentes con tarjetas rojas directas y errores de identidad.

Cómo funciona

El VAR cuenta con un equipo de tres personas: el propio árbitro asistente de vídeo, su asistente y el operador de la repetición. Están estacionados en un lugar remoto, la Sala de Operaciones del VAR.

El proceso comienza cuando el árbitro en el campo señala una revisión o el equipo VAR identifica un potencial error en una de las situaciones especificadas. El equipo VAR revisa las imágenes, obtenidas desde múltiples ángulos de cámara, para asesorar al árbitro en el campo.

Luego, el árbitro puede aceptar la información transmitida por el VAR o revisar las imágenes él mismo en un monitor junto al campo antes de tomar una decisión final.

Casos de uso

El VAR ha sido fundamental en decisiones que involucran (especialmente) posiciones de fuera de juego que conducen a goles, balones de mano durante situaciones de gol e identificación de jugadores involucrados en incidentes disciplinarios. Busca minimizar los errores humanos que potencialmente podrían alterar el curso de los partidos.

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Tecnología de línea de gol

Descripción general

La tecnología de línea de gol proporciona decisiones instantáneas sobre si el balón ha cruzado la línea de gol, ayudando así a los árbitros a conceder un gol o no.

Cómo funciona

El sistema más utilizado en el EPL es el Hawk-Eye. Emplea 14 cámaras de alta velocidad, siete por portería, montadas en diferentes lugares del estadio. Las cámaras rastrean la posición de la pelota y transmiten los datos a un sistema informático. Si el balón cruza la línea de meta, el sistema envía una señal al reloj del árbitro en menos de un segundo, confirmando el gol.

Casos de uso

Esta tecnología es crucial en casos en los que es difícil confirmar visualmente si el balón ha cruzado por completo la línea de meta. Elimina decisiones de gol controvertidas, asegurando que la puntuación sea precisa y justa.

Seguimiento del rendimiento del jugador

Descripción general

La tecnología portátil y los sistemas de cámaras avanzados se utilizan ampliamente en la Premier League para monitorear y mejorar el desempeño de los jugadores.

Cómo funciona

Los jugadores usan dispositivos que rastrean sus datos físicos y fisiológicos. Estos dispositivos miden varias métricas, como la frecuencia cardíaca, la distancia recorrida, la velocidad y la aceleración.

Al mismo tiempo, los sistemas de cámaras instalados alrededor del estadio proporcionan una vista tridimensional de los movimientos de los jugadores. Los datos recopilados se analizan en tiempo real y después del partido para informar las decisiones de los entrenadores, los métodos de entrenamiento y el acondicionamiento de los jugadores.

Casos de uso

Los entrenadores utilizan estos datos para tomar decisiones informadas sobre sustituciones, tácticas de juego y sesiones de entrenamiento. También ayuda a gestionar la carga de trabajo de los jugadores para prevenir lesiones y mantener niveles óptimos de rendimiento durante toda la temporada.

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Mejoras en transmisiones y medios

Descripción general

La EPL utiliza tecnologías de transmisión avanzadas para mejorar la experiencia visual de los fanáticos de todo el mundo. Cámaras de alta definición, realidad aumentada y videos de 360 grados son parte de esta sofisticada mezcla de transmisión.

Cómo funciona

Las cámaras equipadas con la última tecnología brindan vistas aéreas, en cámara lenta y de alta definición, ofreciendo a los fanáticos una cobertura detallada y dinámica del juego.

La realidad aumentada se utiliza para repeticiones instantáneas y análisis de momentos clave superponiendo información gráfica, como rutas y tácticas de los jugadores, en imágenes en vivo.

Además, algunas emisoras ofrecen una experiencia de vídeo de 360 grados, lo que permite a los espectadores ver el partido desde diferentes ángulos y sentirse más inmersos en la acción.

Casos de uso

Estas tecnologías son cruciales para atraer al público moderno que busca una experiencia visual interactiva e inmersiva. También ayudan en los análisis detallados posteriores al partido, enriqueciendo la comprensión y apreciación del juego.

Tecnologías de la comunicación

Descripción general

La comunicación eficaz entre los árbitros es esencial en el entorno vertiginoso de la Premier League. Tecnologías como micrófonos de árbitro y auriculares son estándar.

Cómo funciona

Los árbitros y otros árbitros utilizan micrófonos y auriculares para comunicarse sin problemas durante los partidos. Este sistema está vinculado al equipo VAR, lo que garantiza que todos los árbitros estén sincronizados en su proceso de toma de decisiones y sean conscientes de cualquier revisión que se produzca.

Casos de uso

Estas herramientas son cruciales durante momentos caóticos de los partidos, cuando es necesaria una comunicación clara e inmediata entre los árbitros para resolver disputas y tomar decisiones precisas con rapidez.

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Conclusión

La implementación de tecnologías avanzadas en la Premier League inglesa no sólo respalda la equidad y precisión en el arbitraje, sino que también mejora la calidad general del juego y la experiencia del espectador.

Los clubes de la Premier League también acordaron implementar el sistema semiautomático de detección de fuera de juego a partir de la temporada 2024-25. Esto ya se ha utilizado durante un tiempo en otras ligas europeas importantes, así como durante la Copa Mundial de la FIFA 2022 en Qatar.

EXPLICADO: Tecnología de fuera de juego semiautomática

A medida que la tecnología evoluciona, también lo hará su aplicación en los deportes, lo que promete una precisión aún mayor y elementos interactivos en el futuro del fútbol.

 

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